CodeMonkey
Возраст
6-8 лет
Стоимость
500 руб./час
Расписание
В группах или индивидуально
В группе
до 12 человек
Направление
Визуальное программирование

Программа обучения
- вводные уроки;
- решение задач на логику;
- введение в программирование;
- операторы условия и присваивания;
- операторы цикла (until, while, for);
- функции;
- объекты и методы.
Героем CodeMonkey является маленькая обезьяна. Ее надо провести по полю и помочь собрать бананы. Но управляется обезьянка не клавишами перемещения курсора или мышью, а с помощью предварительно подготовленной программы. В CodeMonkey все игровые задачи сформулированы не текстом, а картами, которые более понятны для детей данного возраста.
В результате решения этих задач ваш ребенок:
- научится программировать с помощью элементарных команд, что гораздо интереснее, чем просто играть, ведь ты напрямую влияешь на процесс и победу;
- поймет, что обучение разбито на темы и сложность возрастает по мере продвижения от уровня к уровню, а значит и «спортивный» интерес пройти как можно дальше будет стимулировать его отработать полученные знания до автоматизма;
- познакомится с такими понятиями программирования, как функции, циклы, аргументы, массивы, переменные и т.п.;
- научится выделять суть задачи, разбивать задачу на несколько более мелких, определять наиболее важные из них и создавать программу для их выполнения;
- разовьет творческое, логическое и системное мышление;
- потренирует усидчивость и внимательность.
Куда дальше?
После CodeMonkey рекомендуем блочные языки программирования, где команды еще не прописываются, а выбираются из предложенных. Для тех, кто еще плохо читает, подойдет Scratch Junior, детям постарше можно перейти на Blockly, где команды даются на русском языке, а тем, кто готов сразу пробовать себя в изучении английского языка, можем предложить Snap! или Tynker. А с 8 лет можно попробовать себя в более сложном Make Code.
Посетите бесплатное пробное занятие
познакомьтесь с педагогами лично